Патчи к The Sims Medieval
Старый 07.04.2011, 19:29   #1
Assol
администратор
 
Аватар для Assol
 
Assol вне форума
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: г. Ухта, где целый год одни снега и темные полярные ночи!
Сообщений: 1,210
Assol - весьма и весьма положительная личность; 30%Assol - весьма и весьма положительная личность, 30%Assol - весьма и весьма положительная личность, 30%

Награды пользователя:

Отправить сообщение для Assol с помощью Skype™
По умолчанию Патчи к The Sims Medieval

Ну вот дождались, не успела выйти игра а уже покатили патчи


Список изменений:
Обновление 1.1

Читать дальше

[*]Новое задание - "Содержимое: джинн"! Найден волшебный джинн в бутылке. Ваши герои могут исполнить самые невероятные желания или смирить свои страсти и освободить беднягу из такого тесного обиталища. Выбор за вами![*]Новое задание - "Краб-лиходей"! Выяснилось, что под городом прячется таинственное создание! Что вы предпримете? Монарх может заключить с ним союз, а кузнец способен найти другое решение вопроса, подойдя к делу более творчески.[*]Новое задание - "Сожжение книг"! Крестьяне повадились сжигать книги, вы должны их остановить! Бард и монарх могут обучить крестьян чтению и привить любовь к книгам, а маг и бард - напугать безграмотную деревенщину так, что они и близко к книгам не подойдут.[*]Игровой процесс: големы больше не будут становиться невидимыми.[*]При карманной краже шпион получает БО.[*]Игровой процесс: добавлены указы для захваченных государств.[*]Изменение: персонажи всегда получают веселое настроение от занятий сексом.[*]Интерфейс: стрелки теперь указывают на скорость роста или падения успешности.[*]Игровой процесс: теперь можно "Смотреть" представления на сцене.[*]Игровой процесс: при переключении режимов будет сохраняться выбранная скорость воспроизведения.[*]Игровой процесс: исправлена ошибка со временем в сценах с залом приемов.[*]Игровой процесс: барды могут зарабатывать на исполнении пьес.[*]Эффекты: если персонажи занимаются сексом после дремоты, не появляется облачко с храпом "Zzz".[*]Текст: теперь появляется сообщение о том, какие товары успешно проданы с корабля.[*]Изменение: уменьшено количество блюд в больших порциях.[*]Общее: добавлены уроки "Лавка на рынке" и "Исполнить пьесу".[*]Игровой процесс: по умолчанию персонажи будут спать до настроения "Хороший отдых".[*]Игровой процесс: теперь можно выбросить еще не готовую еду и начать готовить новое блюдо.[*]Игровой процесс: во время проповеди в 11:00 священник благословляет в течение 2 часов.[*]Текст: при игре за игровым столом отображаются суммы ставок.[*]Интерфейс: черты характера готовых персонажей можно менять. При выборе героя в здании теперь видны его черты характера.[*]Игровой процесс: дети персонажей-героев будут возвращаться домой в разумное время.[*]Игровой процесс: персонажи больше не засыпают, оказавшись в Яме Правосудия.[*]Игровой процесс: роковой порок, замененный легендарной чертой, больше не будет причиной плохих эмоций.[*]Общее: добавлен урок "Патрулировать дорогу…".[*]Игровой процесс: актеров можно нанять за деньги.[*]Анимация: исправлены ошибки анимации.[*]Игровой процесс: верующие персонажи могут молиться в молельнях.[*]Интерфейс: добавлены всплывающие подсказки.[*]Текст: при краже всплывает сообщение с суммой украденных денег.[*]Эффекты: исправлена ошибка отображения пламени.[*]Интерфейс: кнопка "Добавить в корзину" отключена, если товар недоступен.[*]Интерфейс: отображаются данные о предмете, если указать курсором на чертежи кузнеца.[*]Исправление: стоимость блюда уменьшается в зависимости от оставшихся порций.[*]Игровой процесс: исправлен сбой при выходе из игры.[*]Эффекты: во время действия "Греть руки" теперь появляется огонь.[*]Игровой процесс: не будут повторяться пиктограммы общения в очереди действий.[*]Общее: не будут сохраняться отмененные изменения.[*]Игровой процесс: дети будут чаще драться.[*]Эффекты: анимация пиявки не будет исчезать.[*]Изменение: отрегулирована максимальная стоимость проданных вещей.[*]Интерфейс: исправлены ошибки панели показателей.[*]Игровой процесс: нерях не будет ужасать испорченная еда.[*]Интерфейс: действие "Добавить ингредиенты" будет неактивно, если ингредиентов нет.[*]Игровой процесс: эликсир соблазна теперь дает нужное настроение.[*]Звук: исправлены ошибки звуковых эффектов.[*]Игровой процесс: теперь нельзя созвать семью, чтобы съесть испорченную еду.[*]Игровой процесс: исправлены ошибки при автономном занятии кузнечным делом.[*]Интерфейс: кнопка "Взгляд Смотрящего" не будет активна в режиме королевства.[*]Интерфейс: добавлен звук во время действия "Смотреть указ".[*]Игровой процесс: уставшие персонажи выполняют нужные действия.[*]Интерфейс: настройки экрана можно сохранить во время обучения.[*]Игровой процесс: дополнительное меню священника не будет появляться у детей.[*]Интерфейс: "Выбрать героя" не будет появляться в режиме жизни.[*]Интерфейс: при удалении нестандартных элементов дизайна интерфейс игры обновляется.[*]Игровой процесс: констебль не исчезает, если не может провести арест.[*]Игровой процесс: эмоции от еды правильно сменяют друг друга.[*]Изменение: эмоция "Чарующая лютня" появляется у барда уровнем не ниже 5.[*]Игровой процесс: эмоция "Наслаждается музыкой" появляется только при использовании музыкальной шкатулки.[*]Игровой процесс: персонажа можно сделать вечным холостяком только до свадьбы.[*]Интерфейс: симолеоны правильно копятся при достижении цели "Златые горы".[*]Игровой процесс: сообщение "Последнее исполнение" появляется, если бард получил деньги за предыдущее выступление.[*]Интерфейс: сообщение "Нет нужного объекта" теперь легче прочитать.[*]Графика: исправлены ошибки изображения.[*]Игровой процесс: добавлены закладки "Включить маркер персонажей".[*]Игровой процесс: правильно отображаются эмоции, если принять зелье "Не пей меня".[*]Игровой процесс: при звучании эха появляются правильные эмоции.[*]Игровой процесс: исправлены ошибки заданий.[*]Игровой процесс: только лекари могут определить пол будущего ребенка.[*]Игровой процесс: у яковитов портится настроение, если объявления сорваны.[*]Игровой процесс: петерианские священники могут заниматься сексом.[*]Игровой процесс: добавлено ослабление заклинания "Рост".[*]Интерфейс: индикатор БО стал длиннее.[*]Интерфейс: исправлены ошибки отображения настенных и напольных покрытий.[*]Игровой процесс: угрозы разбойникам не останутся без внимания.[*]Изменение: добавлена возможность похитить деньги из почтамта.[*]Изменение: со временем мечи разбойников тупятся.[*]Игровой процесс: непроданные товары остаются в трюме корабля.[*]Игровой процесс: нельзя удалить Стива.[*]Интерфейс: сумма в казне отображается у правильного здания.[*]Игровой процесс: младенцев нельзя пригласить в гости.[*]Игровой процесс: персонажи реагируют на монарха только в его владениях.[*]Игровой процесс: бродяга Авенир не разговаривает о бродягах.[*]Интерфейс: добавлен цвет закладки для обязанностей купца.[*]Интерфейс: исправлены ошибки пиктограмм.[*]Игровой процесс: за победу на Турнире Чести ("Подставить чемпиона Авантона") правильно начисляются баллы опыта.[*]Игровой процесс: взаимодействия с кораблем не исчезают, когда открыт трюм и закрыт багаж.[*]Игровой процесс: обучающий урок "Взгляд Смотрящего" теперь без сбоев.[*]Игровой процесс: в рецепты добавлен походный паек.[*]Маршрут: исправлены ошибки многих маршрутов.[*]Игровой процесс: ингредиенты для блюд из заданий находятся в деревенской лавке.[*]Интерфейс: действие "Попросить торговать" неприменимо к детям.[*]Игровой процесс: отведено больше времени на победу в питейном соревновании Турнира Чести.[*]Игровой процесс: персонажи не могут избежать ареста, занимаясь готовкой.[*]Игровой процесс: теперь проще сообщить о победителе в кингболе.[*]Общее: добавлены функции включения и отключения телеметрии.[*]Интерфейс: отображается сумма взятки.[*]Игровой процесс: кровожадные персонажи не получат эмоции "Поражение в бою" или "Удар по лицу" при небоевых взаимодействиях.[*]Игровой процесс: теперь нельзя продать книгу задания "Фонтан Легенд".[*]Изменение: за отпущение грехов и обращение в свою веру дается больше БО.[*]Интерфейс: если вы приглашаете кого-нибудь в гости, появляется правильное сообщение.[*]Графика: исправлены ошибки, из-за которых в сообщениях отображались неправильные пиктограммы.[*]Игровой процесс: персонаж, убитый во время выполнения задания, больше не оживет.[*]Изменение: теперь нужно меньше обломков клинка Англеа, чтобы сделать целый клинок.[*]Изменение: уменьшено количество проигранных боев, после которого персонаж получает ранение.[*]Игровой процесс: действие "Поделиться мудростью" вызывает правильное настроение.[*]Игровой процесс: смена скорости игры зависит от выбранного персонажа, а не от его домочадцев.[*]Изменение: персонажи чаще будут посещать таверну, когда ее хозяин на месте.[*]Игровой процесс: успех операции теперь зависит от степени сосредоточенности лекаря, а не пациента.[*]Игровой процесс: если двое выбранных героев отрабатывают стратегию друг с другом, оба получают БО.[*]Изменение: БО растут быстрее, если персонажа тренируют на манекене.[*]Игровой процесс: при тренировке на манекене персонаж набирает БО.[*]Игровой процесс: "Глубокий ожог" - это яд.[*]Изменение: торговцы могут "Попросить торговать" каждого персонажа только раз в день.[*]С-П: исправлена ошибка, из-за которой цвет глаз отображался неправильно при длительной паузе в редакторе.[*]Режим меблировки: "Отмена" недоступна в меню "Выберите материал для замены".[*]Игровой процесс: свежая еда не будет смешиваться с испорченной при хранении в багаже.[*]С-П: дополнительные цвета глаз будут правильно отображаться в ячейках выбора цвета.[*]Игровой процесс: теперь будут продаваться одновременно два обручальных кольца.[*]Игровой процесс: исправлена ошибка закладок, ведущих на неправильные участки.[*]Игровой процесс: нельзя продать из багажа предмет, когда он используется.[*]Изменение: баллы боли отражают состояние самой серьезной раны, а не всех ран.[*]Изменение: пьяницы нуждаются в выпивке не так часто.[*]Изменение: поднята сумма симолеонов для действия "Заключить пари".[*]Игровой процесс: кузнецы и торговцы, заработав симолеоны, получают соответствующую эмоцию.[*]Общее: сохраненная игра не удаляется, если открыть "Выбрать наряд" в С-П, а затем "Сохранить как...".[*]С-П: кнопка "Добавить наряд" не меняет цвет волос при выборе наряда.[*]Задания: исправлена ошибка, из-за которой маркеры указывали на неправильных персонажей во время задания.[*]Эффекты: исправлено пламя на Яковитском церемониальном алтаре.[*]Интерфейс: деревенская лавка правильно отображает количество обручальных колец в багаже персонажа.[*]Игровой процесс: исправлены ошибки, из-за которых персонажи переносили детей в неправильные места.[*]Игровой процесс: нельзя взять новое задание, если в королевстве нет монарха.[*]Игровой процесс: достижение "Чтение вслух" теперь исполняется правильно - после того как бард читает 50 поэм.[*]Интерфейс: после окончания задания заработанные БО отображаются правильно.[*]Режим меблировки: предпочтения сохраняются только в папку предпочтений.[*]Игровой процесс: когда бард читает поэму, денежная награда отображается правильно.[*]Интерфейс: собранное бардом вдохновение можно перемещать внутри багажа.[*]Интерфейс: к сохраненным играм добавлена дата.[*]Режим меблировки: при переключении в режим жизни персонажи не остаются прозрачными.[*]Интерфейс: багаж теперь можно закрыть после просмотра предложенного указа на карте и выборе другого персонажа.[*]Игровой процесс: груду предметов можно продать, если щелкнуть на ней и перетащить в лавку.[*]Общее: после достижения цели и повышения уровня Смотрящего игра будет сохраняться правильно.[*]Текст: метка смерти будет оставаться на выбранном персонаже.[*]Текст: исправлены ошибки в переводах.[*]Режим меблировки: колыбель не может быть расположена там, куда нельзя пройти.[*]Интерфейс: если щелкнуть на карте государства, текст на ней не будет исчезать.[*]Режим меблировки: исправлен сбой тактической карты, который возникал в режиме меблировки при просмотре результатов голосования.[*]Интерфейс: если в очереди действий есть "Спать", оно никогда не будет первым при удалении предыдущих действий.[*]Изменение: сражение со зверем из Ямы приносит БО.[*]Игровой процесс: не управляемые игроком персонажи теперь выпивают опытный образец противовирусного препарата.[*]Игровой процесс: деньги за продажу деревенской лавки достаются правильному персонажу.[*]Интерфейс: исправлена ошибка, из-за которой кнопка заданий становилась недоступной.[*]Игровой процесс: персонажи теперь смогут присоединиться к отработке стратегии на тактической карте или к игре за карточным столом.[*]Игровой процесс: теперь нельзя облачиться в снаряжение предыдущего задания с помощью действия "Сменить одежду".[*]Игровой процесс: торговцы не будут подкупать детей или просить их торговать.[*]Режим меблировки: исправлена ошибка курсора при выборе объектов.[*]Маршрут: покупки не отменяются, если сделаны на других участках.[*]Игровой процесс: устранен сбой при выборе другого персонажа в задании "Свободное время".[*]Игровой процесс: исправлены ошибки "застревания" персонажей в разных объектах.[*]Игровой процесс: персонажи могут перемещать объекты из кузниц других участков.[*]Игровой процесс: выбранный персонаж теперь правильно ведет себя, если выбрать действие "Жульничать" за игровым столом.[*]Режим меблировки: при помещении в багаж все объекты располагаются в багаже хозяина участка.[*]Режим меблировки: персонажи не будут проваливаться сквозь пол, когда камера переходит на другой этаж при повторном включении режима жизни.[*]Игровой процесс: исправлены сбои, которые возникали при быстром нажатии на клавиши.[*]Режим меблировки: требующиеся объекты из багажа больше не будут удалены, если только на участке уже нет такого же объекта.[*]Графика: исправлены ошибки текстур.[*]Игровой процесс: персонажи не будут выполнять действия охоты на кита, если нет судна или гарпуна.[*]Режим меблировки: шкафчик "Метод Пульпатина" нельзя поместить в багаж семьи.[*]Общее: персонажи не будут постоянно набирать БО после выполнения некоторых действий.[*]Игровой процесс: лютня не будет появляться после отмены одного или двух действий "Исполнить песню" из очереди действий.[*]Интерфейс: исправлены ошибки прокрутки в окне "горячих клавиш".[*]Игровой процесс: эмоция "Возможная огнестойкость" исчезает после выполнения задания о драконе.[*]Режим меблировки: действие "Продать все" теперь правильно работает с багажом семьи.[*]Игровой процесс: маг 1 уровня не может использовать заклинания для более высоких уровней.[*]Игровой процесс: ингредиенты возвращаются в багаж, если не удается создать нужный предмет.[*]Игровой процесс: злого колдуна можно вызвать на поединок.
[свернуть]



Можно скачать отсель

Последний раз редактировалось Assol; 15.08.2011 в 23:24..
  Ответить с цитированием

Патч до версии 1.2.3
Старый 10.04.2011, 16:49   #2
FatCat
Супер-модератор
 
Аватар для FatCat
 
FatCat вне форума
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170,110
FatCat как роза среди колючек; 60%FatCat как роза среди колючек, 60%FatCat как роза среди колючек, 60%

Награды пользователя:

По умолчанию Патч до версии 1.2.3

Исправлена проблема с нестабильной работой игры, отмеченная некоторыми пользователями
!Если у вас не лицензионная игра, а скаченная с Интернета, для того чтобы обновить игру необходимо установить кряк: NoDVD для обновления игры The Sims Medieval до версии 1.1.10/1.2.3

скачать
__________________

  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018,
Новостной сайт
Все материалы, выполненные участниками данного форума, являются собственностью форума и перепечатка на другие ресурсы только с согласия автора или со ссылкой на этот форум.